INFORMATÍCA EDUCATIVA CIMA

Recursos, herramientas y artículos aplicados en el proceso de aprendizaje de COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA de la IE CIMA

EL ALUMNO CIMA NO NACE, SE HACE

Lo posible está hecho, lo imposible lo haremos.

HAZLO COMO A TI TE GUSTA...Y ENSEÑALO!

Desarrolla tus capacidades creativas con las NTICs.

APRENDE - CREA - COMPARTE

Recursos educativos para el estudiante y docente. Aula CIMA 2.0.

La lectura es el viaje de los que no pueden tomar el tren

El arte de instruir y de educar comienza comprendiendo a los niños y prosigue luego haciéndose comprender por ellos e interesándose.

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22 agosto, 2012

Desarrolla la creatividad de tus estudiantes...Crea Historietas con TOONDOO

Para crear una tira cómica ya no es necesario que seas un dibujante experto, ahora las Tecnologías de la Información y la Comunicación, TIC, te facilitan los personajes y tú solo tienes que poner la imaginación.

Se llama historieta o cómic a una “serie de dibujos que constituye un relato”, “con texto o sin él, así como al medio de comunicación en su conjunto. Partiendo de la concepción de Will Eisner de esta narrativa gráfica como un arte secuencial, Scott McCloud llega a la siguiente definición: “Ilustraciones yuxtapuestas y otras imágenes en secuencia deliberada con el propósito de transmitir información u obtener una respuesta estética del lector”. Oscar de Majo agrega que: suele incluirse dentro del concepto también el humor gráfico, por utilizar las mismas herramientas, aunque no siempre se desarrolle en forma secuencial, o sea a través de varios cuadritos o viñetas, leídos de izquierda a derecha como la palabra impresa, sino en un solo cuadrito unitario (“cartoon”).
Las historietas suelen realizarse sobre papel, o en forma digital (e-comic, webcomics y similares), pudiendo constituir una simple tira en la prensa, una página completa, una revista o un libro (álbum, novela gráfica o tankōbon). Han sido cultivadas en casi todos los países y abordan multitud de géneros. Al profesional o aficionado que las guioniza, dibuja, rotula o colorea se le conoce como historietista.

¿Te atreves a soñar?
HISTORIETA FINALIZADA

Summer Reading Project
                                        By chelseamariesot | View this Toon at ToonDoo | Create your own Toon
 
 
 
 
 
 

VIDEO TUTORIAL


Aprendizaje Visual con Líneas de Tiempo Virtual

El tiempo es una dimensión de la que no podemos escapar. Más bien nos movemos en ella, paso a paso. Y cuando no sabemos adónde ir, tal vez es bueno mirar lo que caminamos. Entonces, queremos reconstruir lo que andamos.

La forma más sencilla y clara de entender el tiempo histórico es "viéndolo". Si "plasmamos" el tiempo en una imagen se puede adquirir mayor conciencia del transcurso temporal. Las líneas del tiempo se utilizan precisamente para entender, a través de la visualidad, el tiempo histórico.

Las líneas del tiempo son mapas conceptuales que, de manera gráfica y evidente, ubican la situación temporal de un hecho o proceso, del periodo o sociedad que se estudia. Estas líneas son una herramienta de estudio que permite "ver" la duración de los procesos, la simultaneidad o densidad de los acontecimientos, la conexión entre sucesos que se desarrollaron en un tiempo histórico determinado y la distancia que separa una época de otra.

Una línea del tiempo es un ejercicio de la memoria, y también es un ejercicio de otras capacidades, como la de organizar la información según criterios cronológicos, la de distinguir sucesos basados en relaciones de causa-efecto o la de representar una serie cronológica a través de formatos visuales.

En la educación existen diversas convenciones para "medir" los acontecimientos históricos según su duración, como los procesos, hechos o sucesos. Sin embargo, a pesar de que la periodización del tiempo ordena el acontecer histórico, para la mente humana es muy difícil imaginar la temporalidad porque implica un alto grado de abstracción.

LINEA DE TIEMPO EN TIMERIME

LINEA DE TIEMPO EN DIPITY

05 agosto, 2012

Crea presentaciones de impacto con PREZZI

Si ya te asombraste lo que Power Point en sus últimas versiones puede hacer es el momento que pruebes Prezzi. Esta es una novedosa herramienta con la cual podemos crear innovadoras presentaciones con una excelente calidad en comparación con otros programas.

Algunas de las cosas que se pueden crear con Prezzi aparte de presentaciones son trabajos como mapas mentales, mapas conceptuales, o cualquier tipo de organizador grafico que se necesite para determinado trabajo o proyecto.

En la realización de presentaciones en Prezzi se pueden poner desde imágenes hasta videos y puedes poner líneas de conexión entre cada tema para que todo sea muy claro y cualquiera lo pueda entender, así las presentaciones se pueden subir en línea, y seria de muy buena ayuda para los diseños de cursos de capacitación online.

Entre otras de las bondades que tiene esta potente herramienta es que puede absorber las aplicaciones de Power Point y luego editarlas con sus propiedades. De hecho nace para crear y editar los proyectos Online pero tienes la versión de descarga y luego poder colgarla a un servidor web. Es una maravilla, una herramienta educativa que puede volver más atractivas tus exposiciones si ya no te es suficiente las animaciones de PowerPoint. Te reto a empezar…

PRESENTADO A PREZI
PONLE CREATIVIDAD Y MUCHAS GANAS...         

03 agosto, 2012

Te ayudo con tus tareas con estos sitios web educativos

Cada vez que nos ponemos a buscar información nos pasamos dando vueltas en la WEB y quizás pocas oportunidades por encontrar buenos link, con información educativa, logramos conseguir. Este repositorio de enlaces espero que sea de su agrado y oportuna para el trabajo escolar.
De acuerdo a las nuevas prácticas de la informática educativa y la tecnología, este espacio pretende servir como banco de recursos para la labor docente, y fomentar el uso de las nuevas tecnologías en los alumnos.
La idea principal es brindar la mayor capacidad de sitios educativos en los cuales puedan apoyarse para que los docentes puedan complementar el desarrollo de sus clases en aula, y a la vez los alumnos se sientan motivados en su enseñanza con este tipo de prácticas.
Dicho espacio está dividido por subsector, encontrándose diversos recursos educativos, cada uno de ellos clasificados por unidad temática, con una breve descripción de su utilidad.

Las matemáticas no son aburridas. yupi!

Navegando en internet, encontré dos sitios web las cuales me parecieron fabulosas, ya que además de ejercitar las matemáticas en gran parte de sus dimensiones, posee una estructura de seguimiento, en donde los docentes podrán observar el nivel de aprendizaje que los alumnos van desarrollando
Este sitio, se encuentra clasificado en cuatro áreas de trabajo, ENTEROS, FRACCIONES, CONCEPTOS Y GEOMETRÍA, en todas ellas uno puede establecer la cantidad de ejercicios a desarrollar, el nivel de dificultad, tiempo de duración, etc
Explorando THATQUIZ, comprobé que uno puede construir pruebas online, para que los alumnos la desarrollen, las puedes enviar por correo electrónico o simplemente los alumnos llegan a ella al introducir un código de identificación. Además este sitio cuenta con un repositorio de pruebas las que puedes compartir y así mismo utilizar para las evaluaciones. Amig@ docente ahora ya no hay excusas para mostrar actividades a nuestros estudiantes usando el INTERNET.
Para finalizar, los resultados de las pruebas quedan guardados, en base a ellos, el sitio puede graficar los resultados, situación que ayuda enormemente para ver cuáles son los alumnos que presentan problemas, además nos permite visualizar los tipos de ejercicios que están fallando, y en definitiva, nos ayuda a tomar decisiones que vayan en beneficio de los alumnos y de su aprendizaje. Un buen proyecto y un gran reto para todos los profesores que desarrollan el curso de matemática. MANOS A LA OBRA!

THATQUIZ



TODO MATE...!

Software Multimedia del aparato y órganos del cuerpo humano

Algunos días atrás unos estudiantes de primaria me pidieron que colocara unos enlaces sobre el tema del CUERPO HUMANO y bueno... mi recorrido por la Web hizo que logre seleccionar aquellos que quizas sean web potenciales para empezar y con estas direcciones nunca ha sido tan divertido aprender todo lo referente a nuestro cuerpo, las siguiente actividades multimedia te ayudarán a aprender jugando. Además se ha querido mostrar una lista de enlaces con contenidos temáticos que te permitirán profundizar sobre este tema.

Espero que si estos enlaces te han ayudado luego nos dejes tus comentarios o sugerencias, si tienes otros LINKS agrégalos debajo que a todos nos serán de mucha utilidad. Ahora si estudiante y alumno CIMA manos a la obra muéstranos cuanto conoces del tema. APRENDAMOS JUNTOS.
WEB EDUCATIVA


APARATOS Y ORGANOS:
Este lindo juego multimedia te permitirá conocer y estudiar interactivamente cada parte de nuestro cuerpo, haz un clic en cada parte. Diviértete! 


SALON HOGAR
Para empezar a conocer el funcionamiento de cada parte de tu cuerpo, haz clic en los ICONOS de la izquierda y luego presiona la palanca de la parte derecha inferior . Diviértete!

Espacio web escolar para primaria EL TANQUE

El Tanque es uno de esos sitios web que cuando llegan a la pantalla de un maestro pasan automáticamente a la pantalla de sus alumnos. Es un sitio desarrollado para el trabajo de aula, todos sus contenidos tienen un propósito central; llegar al alumnado proporcionándole motivos de trabajo, de aprendizaje, de práctica. Mario Ramos, su autor, nos ofrece aquí abundantes desarrollos web para trabajar en Educación Primaria, principalmente las matemáticas.

Actualmente hay muchos blog de aula, este no es un blog pero sí que es de aula y esto es lo realmente importante. Maestros de primaria, si te hacían falta recursos web sobre MATEMÁTICAS para tus sesiones aquí tienes una buena porción de ellos.
Ya no hay excusas para divertirte aprendiendo, si deseas el link directo haz clic AQUÍ.

Creando libros interactivos multimedia con EDILIM

EDILIM es una aplicación similar a HOT POTATOES o JCLIC que permite crear libros interactivos multimedia. Esta herramienta de trabajo, en la cual uno puede editar, poner imágenes y configurar una actividad etc, cuenta con un editor de actividades llamado EDIMIL , un visualizador (LIM), y un archivo en formato XML, el cual define las propiedades del libro y las páginas que lo componen.

Es una aplicación bastante cómoda para trabajar ya que se presenta como un único archivo ejecutable que no necesita instalación.
Para tu libro educativo, EdiLIM ofrece nada más y nada menos que 27 tipos de páginas diferentes, cada una con interesantes características. Algunas de los “juegos” más destacados son: Preguntas, Rayos X, Frases, Puzzle, Sopa de letras, Identificar imágenes y Clasificar textos.
VENTAJAS:
·         Es independiente del sistema operativo, Hardware y Navegardor Web.
·         Entorno abierto, basado en el formato XML.
·         Al finalizar las actividades aparece un cuadro señalando los errores y aciertos de los estudiantes.
DESCARGA:
Docente y estudiantes CIMA, aquí les dejo el link para que lo descarguen y lo puedan explorar, su uso no tiene gran complejidad. En este momento me encuentro construyendo un módulo de trabajo, apenas lo aplique en el aula les comentaré mi experiencia.

EJEMPLOS:

Algo que es importante tener en cuenta que cuando se publica un libro de EDILIM en la red demos tener encuenta que primero debe alojarse las actividades en un servidor, aquí si debemos contar con soporte técnico para subirlo.
En un próximo tutorial explicaré como alojar páginas web o actividades como estas en un servidor o hosting gratuitos
TUTORIAL:

01 agosto, 2012

Klavaro, practica tu rapidez y precisión escribiendo en la compu!

¿Cansado de teclear con los dedos índices? ¿Usas demasiado tiempo para escribir una frase? En ese caso necesitas un curso intensivo de mecanografía como Klavaro Touch Typing Tutor.

Klavaro Touch Typing Tutor es una práctica y completa herramienta que te enseñará a escribir con todos los dedos de la mano y a escribir desde una palabra a párrafos enteros en poco tiempo y sin mirar el teclado.

Para ello Klavaro Touch Typing Tutor cuenta con ejercicios básicos, como teclear dos o tres letras, que irán complicándose lección tras lección. Una vez domines el teclado, podrás mejorar tu velocidad y fluidez escribiendo frases y párrafos completos.

Una herramienta recomendada para todas las edades.

VENTAJAS

1.       Varios idiomas y clases de teclado disponibles

2.       Gran cantidad de ejercicios, tanto básicos como complicados

3.       Seguimiento del progreso de aprendizaje con gráficos

CARACTERÍSTICAS

Según la página web oficial son las siguientes:

1.      Internacionalización: inglés, bangla/bengali, checo, danés, holandés, esperanto, francés, gallego, alemán, húngaro, polaco, portugués, ruso, español, sueco, urdu y vietnamita.

2.      Disposiciones de teclado posibles: “qwerty”

3.      Editor de teclados: para configurar las posiciones de las teclas, con posibilidad de exportarlas. Y a partir de aquí destacan las etapas de aprendizaje.

4.      Curso básico: permite memorizar las posiciones de las teclas en el teclado.

5.     Ejercicios de adaptabilidad: el siguiente paso, que usa todas las teclas de forma aleatoria, y que forma palabras sin sentido que no obstante nos permiten aplicar lo aprendido en las lecciones del curso básico.

6.      Ejercicios de velocidad: aquí podremos comprobar nuestra velocidad, sin que la corrección sea tan importante, ya que por ejemplo no se puede volver atrás para corregir algo mal escrito.

7.      Ejercicios de fluidez: frases completas con sentido, en las que sí podremos corregir. En estas pruebas se presta atención al ritmo de mecanografía.

8.     Diagramas de progreso: que permiten comprobar qué tal lo vamos haciendo y nos muestran dichos avances de forma gráfica.

9.      Incluir otros textos: de modo que podamos probar nuestra velocidad y fluidez con textos que nosotros queramos probar.

10.   Concursos semi-online: para competir con otros usuarios en fluidez. Podremos enviar nuestras puntuaciones para entrar en un ránking global

11.   Interfaz gráfica sencilla: el acceso a las distintas partes del curso y las pruebas es muy sencillo, y es muy sencillo seguir las instrucciones que se nos van dando.

DESCARGAS

Si deseas descargar esta aplicación puedes empezar haciendo CLIC AQUI y listo, instálalo y ha practicar. Sorpréndete cuando te vuelvas un expert@ en mecanografía. Empieza YA!.


Juego Educativo ZEBRAN ABC

Sebran's ABC es un programa gratuito que cuenta con doce juegos para que los más pequeños de la casa, de 4 a 9 años, se diviertan mientras aprenden.

En Sebran ABC, imágenes vívidas, música agradable y juegos sencillos, le enseñaran a los/as niños/as como leer y escribir. El programa está diseñado para funcionar en diferentes idiomas, incluyendo inglés, francés, español y alemán.

Del total de ejercicios Seis son simples, con cuatro posibles respuestas. Al escoger la respuesta correcta aparecerá un cara sonriente, si se escoge una respuesta equivocada aparecerá una cara frunciendo el seño, pero dando nuevamente la oportunidad de elegir una respuesta correcta.

¿CUANTOS? Es un juego para enseñar a contar los números del 1 al 9. Estos números serán usados en los juegos de SUMAR, RESTAR y MULTIPLICAR, los cuales tienen cada uno dos niveles de dificultad, uno fácil y otro difícil.

En ELIGE UN DIBUJO uno de los cuatro dibujos representa la palabra escrita en la parte superior; el PRIMERA LETRA ofrece cuatro posibilidades para completar la primera letra de la palabra. El/la niño/a puede emplear las habilidades logradas en estos ejercicios para jugar MEMORIA, MEMO.DE PALABRAS o EL AHORCADO. Por último, los juegos LLUVIA ABC, LLUVIA DE LETRAS, LLUVIA 1+2 ayudarán a entrenar sus dedos en el uso del el teclado.

DESCARGAS
Si quieres utilizar ya este interesante software educativa lo puedes descargar haciendo CLIC AQUI, aprende divirtiéndote.


Creando actividades educativas con KIDSPIRATION

Este software permite que el estudiante CIMA desarrollen estrategias de aprendizaje esenciales a medida que crean organizadores gráficos para representar visualmente los conceptos y las relaciones. Los resultados son un pensamiento más claro, proyectos más creativos, escritura mejor organizada y mejor desempeño en todas las materias.
Las más de 60 plantillas de aprendizaje visual de Inspiration proporcionan al estudiante un marco de trabajo para recoger información y organizar investigaciones e ideas. Los profesores pueden utilizar las plantillas como modelos para la discusión en clase o modificarlas para cumplir con metas específicas de los planes de estudio o satisfacer las necesidades de los estudiantes. Las plantillas ayudan a los estudiantes a iniciarse con tareas comunes en lenguaje, estudios sociales y ciencias.
Con el uso de Inspiration, los estudiantes aprenden a:
  • Analizar temas complejos
Los diagramas visuales dan a los estudiantes un modelo mental para aprender a analizar, comparar, clasificar y evaluar la información.
  • Mejorar la habilidad para escribir
Los estudiantes utilizan diagramas visuales para desarrollar y organizar ideas a medida que inician el proceso de escritura. Con la herramienta RapidFire® se estimula la generación de tormentas de ideas. Las notas visualmente integradas permiten a los estudiantes comenzar a escribir borradores en Vista de diagrama. Y la herramienta Transferir, que funciona con un solo clic, mueve rápidamente el trabajo a un procesador de texto para finalizar un proyecto.
  • Desarrollar habilidades de planificación
Los estudiantes utilizan Inspiration para organizar exitosamente proyectos de investigación y estructurar experimentos científicos. A través de las capacidades de los hipervínculos facilita a los estudiantes la incorporación de recursos de Internet, gráficas, archivos de multimedia y otros documentos a sus proyectos y carteras personales

DESCARGAS
  • La versión 2.0 que es de prueba y en español la puedes descargar haciendo CLIC AQUI, si es muy cierto es una versión antigua no tendrás problema con el tiempo de caducidad y cuenta con sus herramientas para realizar un buen trabajo. ANIMÁTE y descárgala ya!
  • Si deseas la versión actualizada y en español la podrás decargar haciendo CLIC AQUI, pero es un demo y caduca a los 30 días de ser instalada. Recuerda que para poder realizar este proceso primero te piden que llenes un formulario luego automáticamente se envía un correo el cual debes acceder y completar el proceso de inscripción. Instálalo y a probarlo. Suerte!
  •  Si deseas poner en práctica tus capacidades en el idioma inglés esta versión es para tí, DESCARGALA DE AQUI, busca el vínculo DOWNLOAD y muchos éxitos, no olvides que el estudiante CIMA son tu objetivo.
TUTORIAL
Este tutorial está desarrollado en idioma inglés, pero esto no deja de ser un límite porque la asistencia visual que se hace explica claramente el proceso de construir actividades educativas con este software. Aprovechemos lo que youtube nos brinda. A poner atención ojo, oído y tacto, éxitos.

Creando actividades educativas con HOT POTATOES

Hot Potatoes es un conjunto de seis herramientas de autor, desarrollado por el equipo del University of Victoria CALL Laboratory Research and Development, que te permiten elaborar ejercicios interactivos basados en páginas Web de seis tipos básicos.
La interactividad de los ejercicios se consigue mediante JavaScript (un "Script" es un poco de código que hace algo en una página Web). Este código está hecho con un lenguaje llamado JavaScript inventado por Netscape. Posteriormente podéis publicar dichas páginas en un servidor Web.


DESCARGAS
  • CLIC AQUI y podrás bajar el software completo para empezar tu trabajo.
  • Si deseas ampliar tus conocimientos CLIC AQUI e ingresa a capacitarte virtualmente, haz clic en INGRESAR COMO INVITADO. ¡Excelente!. Este es un curso virtual en la plataforma educativa MOODLE.
  • Si deseas llevar el curso a una plataforma virtual DESCARGA DE AQUI el curso completo para MOODLE.
HOT POTATOES tiene cinco categorías para contruir todo tipo de actividades, y una que permite integrar todas las anteriores, si tienes conocimientos de HTML podrás hacerlo a tu manera y personalizarlo.

Programas como FRONTPAGE, DREAMWEAVER, o cualquier editor de páginas web podrían servirte. Pero no te compliques la vida, este software es para ayudar al docente en su trabajo pedagógico no para complicárselo. Así que, manos a la obra y explotemos la creatividad que nuestro alumno CIMA lo agradecerá.

  • Jmix - reordenación

  • Jcloze - Rellenar huecos
  • Jmatch - emparejamiento
  • Jquiz – cuestionario
  • Jcross - crucigramas
  • The Masher - INTEGRANDO

    18 junio, 2012

    Actividades con TIC para el Aula

    Actividades de aprendizaje, creación y juegos educativos on-line

    1.     Edu 365: http://www.edu365.cat/

    Actividades, herramientas e información de interés para los alumnos de educación infantil, primaria, secundaria y bachillerato. Web del Departamento de Enseñanza de la Generalitat de Catalunya.

    (Web en catalán con actividades en diferentes idiomas. Se puede traducir desde la barra del google)

    2.     Educalia http://educalia.educared.net

    Web de la Fundación La Caixa con actividades de aprendizaje para Primaria y Secundaria. Acceso en tres idiomas: castellano, catalán e inglés.

    3.     Educa con TIC http://www.educacontic.es/

    Blog con recursos y actividades para trabajar en el aula. Diferentes niveles y áreas.

    4.     Pizarra Digital http://recursospdi.wordpress.com/

    Blog con recursos de actividades para la pizarra digital interactiva. Seleccionados por área de aprendizaje

    5.     Recursos y actividades didácticas http://jcpintoes.en.eresmas.com/index20.html

    Web que ofrece links a otras webs con información y actividades didácticas on line para todas las áreas de aprendizaje y niveles educativos.

    6.     Musiquetes http://musiquetes.com/

    Musiquetes es un espacio pensado para los más pequeños, en el que podemos encontrar actividades y recursos para su educación y entretenimiento. Ofrece juegos para aprender a escribir, para ejercitar la memoria, así como una agenda que recoge actividades, novedades editoriales, o espectáculos infantiles. Musiquetes también permite descargar fondos de escritorio, músicas, recortables, postales, dibujos para colorear, etc. (Web en catalán)

    7.     Viquiatles http://atles.eduwiki.cat/

    Viquiatles es un proyecto cuyo objetivo consiste en crear conocimiento compartido entre el alumnado de primaria y de secundaria de las escuelas e institutos de Cataluña, bibliotecas, centros juveniles... a través de los contenidos publicados en la eduwiki y los mapas realizados con Google Maps.

    Web en catalán. Se puede traducir desde la barra de google.


    Miscelánea de actividades y propuestas educativas y de ocio a través de las TIC (cuentos en diferentes idiomas, derechos de la infancia, creación de cómics, dibujos animados, etc.)


    Selección de recursos de aprenendizaje on line para todos los niveles educativos y diferentes áreas.

    Información genérica para el profesorado sobre TIC y educación.

    10.   Tic en Infantil y Primaria http://www.xtec.es/ticaula/index.htm

    Web con interesantes orientaciones y recursos para los maestros que quieren introducir el uso de las TIC en el aula de infantil y primaria.

    11.   LABTTA (Laboratorio de Transferencia Tecnológica al Aprendizaje)


    Se trata de uno de los proyectos del CETEI, Centro de Tecnologías Ituarte y de la Fundación Joan XXIII http://www.cetei.info/

    Su objetivo es apoyar procesos eficaces de implantación de las TIC en la enseñanza mediante procesos de acompañamiento (“coaching”) al profesorado. También se favorece la creación de una red entre las escuelas participantes para impulsar la experimentación y la transferencia tecnológica en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

    12.   Projecte eduCAT1x1 Para consultar web, clica aquí.

    Proyecto del Departamento de Educación de la Generalitat de Cataluña para la introducción de ordenadores portátiles entre el alumnado de Secundaria y la creación de aulas digitales.

    13.   Instituto de Tecnologías Educativas http://www.ite.educacion.es/

    Web con información de gran interés para los docentes sobre la integración de las TIC en la actividad escolar. Recursos para la comunidad educativa

    14.   Asociación Espiral http://www.ciberespiral.org/

    Espiral es un colectivo de educadores, estudiantes y profesionales interesados en la aplicación de las tecnologías de la información y la comunicación en la educación. Desde su web se informa de cursos y actividades formativas on- line para la mejora de la formación de los docentes y se orienta sobre la aplicación de las TIC en el trabajo de aula.

    15.   Photo Peach http://photopeach.com/

    Photo Peach es una aplicación de la denominada Web 2.0 que nos permite hacer presentaciones de fotos con música y ponerles texto. Más información sobre esta herramienta:



    Recursos de aprendizaje on-line por niveles educativos y áreas. Los recursos se presentan en castellano, catalán, euskera, inglés y valenciano. Web dirigida a maestros, padres, alumnos y creadores de software libre. Es una iniciativa de Red.es, el Ministerio de Educación y las CC.AA. El objetivo de Agrega es ofrecer a la comunidad educativa una herramienta útil para integrar las Tecnologías de la Información y la Comunicación en el aula.


    Web que reúne información de entornos y aplicaciones para la enseñanza a través de las TIC. Se ofrecen orientaciones útiles para realizar actividades de aprendizaje en el aula a través de las WebQuest, Caza Tesoros, etc.